这篇文章主要介绍“如何理解Go Cond”,在日常操作中,相信很多人在如何理解Go Cond问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”如何理解Go Cond”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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比如下面这段代码:
package mainimport (
 "fmt" "time")func main() {
 done := make(chan int, 1)
 go func() {
  time.Sleep(5 * time.Second)
  done <- 1 }()
 fmt.Println("waiting")
 <-done
 fmt.Println("done")
}同样可以使用 sync.Cond 来实现
package mainimport (
 "fmt" "sync" "time")func main() {
 cond := sync.NewCond(&sync.Mutex{})
 var flag bool go func() {
  time.Sleep(time.Second * 5)
  cond.L.Lock()
  flag = true  cond.Signal()
  cond.L.Unlock()
 }()
 fmt.Println("waiting")
 cond.L.Lock()
 for !flag {
  cond.Wait()
 }
 cond.L.Unlock()
 fmt.Println("done")
}大部分场景下使用 channel 是比 sync.Cond方便的。不过我们要注意到,sync.Cond 提供了 Broadcast 方法,可以通知所有的等待者。想利用 channel 实现这个方法还是不容易的。我想这应该是 sync.Cond 唯一有用武之地的地方。
先列出来一些问题吧,可以带着这些问题来阅读本文:
- cond.Wait本身就是阻塞状态,为什么 cond.Wait 需要在循环内 ? 
- sync.Cond 如何触发不能复制的 panic ? 
- 为什么 sync.Cond 不能被复制 ? 
- cond.Signal 是如何通知一个等待的 goroutine ? 
- cond.Broadcast 是如何通知等待的 goroutine 的? 
源码剖析

sync.cond wait

sync.Cond Signal

sync.Cond Broadcast

sync.Cond 排队动图
cond.Wait 是阻塞的吗?是如何阻塞的?
是阻塞的。不过不是 sleep 这样阻塞的。
调用 goparkunlock 解除当前 goroutine 的 m 的绑定关系,将当前 goroutine 状态机切换为等待状态。等待后续 goready 函数时候能够恢复现场。
cond.Signal 是如何通知一个等待的 goroutine ?
- 判断是否有没有被唤醒的 goroutine,如果都已经唤醒了,直接就返回了 
- 将已通知 goroutine 的数量加1 
- 从等待唤醒的 goroutine 队列中,获取 head 指针指向的 goroutine,将其重新加入调度 
- 被阻塞的 goroutine 可以继续执行 
cond.Broadcast 是如何通知等待的 goroutine 的?
- 判断是否有没有被唤醒的 goroutine,如果都已经唤醒了,直接就返回了 
- 将等待通知的 goroutine 数量和已经通知过的 goroutine 数量设置成相等 
- 遍历等待唤醒的 goroutine 队列,将所有的等待的 goroutine 都重新加入调度 
- 所有被阻塞的 goroutine 可以继续执行 
cond.Wait本身就是阻塞状态,为什么 cond.Wait 需要在循环内 ?
我们能注意到,调用 cond.Wait 的位置,使用的是 for 的方式来调用 wait 函数,而不是使用 if 语句。
这是由于 wait 函数被唤醒时,存在虚假唤醒等情况,导致唤醒后发现,条件依旧不成立。因此需要使用 for 语句来循环地进行等待,直到条件成立为止。
使用中注意点
1. 不能不加锁直接调用 cond.Wait
func (c *Cond) Wait() {
 c.checker.check()
 t := runtime_notifyListAdd(&c.notify)
 c.L.Unlock()
 runtime_notifyListWait(&c.notify, t)
 c.L.Lock()
}我们看到 Wait 内部会先调用 c.L.Unlock(),来先释放锁。如果调用方不先加锁的话,会触发“fatal error: sync: unlock of unlocked mutex”。关于 mutex 的使用方法,推荐阅读下《这可能是最容易理解的 Go Mutex 源码剖析》
2. 为什么不能 sync.Cond 不能复制 ?
sync.Cond 不能被复制的原因,并不是因为 sync.Cond 内部嵌套了 Locker。因为 NewCond 时传入的 Mutex/RWMutex 指针,对于 Mutex 指针复制是没有问题的。
主要原因是 sync.Cond 内部是维护着一个 notifyList。如果这个队列被复制的话,那么就在并发场景下导致不同 goroutine 之间操作的 notifyList.wait、notifyList.notify 并不是同一个,这会导致出现有些 goroutine 会一直堵塞。
这里留下一个问题,sync.Cond 内部是有一段代码 check sync.Cond 是不能被复制的,下面这段代码能触发这个 panic 吗?
package mainimport (
 "fmt" "sync")func main() {
 cond1 := sync.NewCond(new(sync.Mutex))
 cond := *cond1
 fmt.Println(cond)
}有兴趣的可以动手尝试下,以及尝试下如何才能触发这个panic "sync.Cond is copied” 。
到此,关于“如何理解Go Cond”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
文章标题:如何理解GoCond
链接地址:http://www.scyingshan.cn/article/ppcjid.html

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