Ta是一种标准的资源池模式

- 将资源的创建和销毁都委托给资源池完成 用户只需要关注取得资源之后自己的核心操作 
- 提前预留活跃资源 在用户需要的时候 能够第一时间满足用户对资源的需求 从而让用户感受很好 
假如一个线程的完整执行时间 T 则T由三部分时间构成
T = t1 + t2 + t3
t1 : 在操作系统当中创建一个线程所消耗的时间
t2 : 执行线程核心逻辑的时间 = run()
t3 : 在操作系统当中销毁一个线程所消耗的时间
如果run()当中的操作非常简练 则t2所占T的比例就会很小
此时创建和销毁所带来的时间开销就会很大 为什么不引入可重用的资源池~
- newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需求,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程 
- newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程大并发数,超出的线程会在队列中等待 
- newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行 
- newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会唯一的工作线程来执行任务 
import java.util.concurrent.*;//JUC
import java.util.*;
public class TestThreadPool{public static void main(String[] args)throws Exception{//白话版:端茶倒水的服务员 es = 职业介绍所.新建端茶倒水的服务员手持3杯水~
		//学术版:执行器服务的对象 es = 执行器的工具类.新建一个修复后可以重用的线程池 当中预留3个活跃线程
		ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);//固定个数的全职服务员
						   //Executors.newCachedThreadPool(); //60S 一分钟 不固定个数的兼职服务员
						   //Executors.newSingleThreadExecutor();//形成程序当中的"独木桥"~
		ThreadOne t1 = new ThreadOne();//新生
		//白话版:找服务员要水喝 而不要自己去接水
		//学术版:将线程任务t1 提交给执行器服务
		es.submit(t1);
		ThreadTwo t2 = new ThreadTwo();
		es.submit(t2);
		ThreadThree t3 = new ThreadThree();
		Futuref = es.submit(t3);
		//我们可以根据自己的需求是否需要未来当中的数据来决定是否调用get()
		System.out.println("这里是不需要返回值的操作 例如喝杯水 讲讲课 顺道等着勋勋回来~");
		//get()之前是可以利用t3还在执行的时候去做其它处理的~
		String returnValue = f.get();//阻塞之后的操作 等待未来来到 等待勋勋买烟回来
		System.out.println(returnValue + " 抽烟的操作 必须在买烟返回之后~");
		//关闭执行器服务 = 让服务员下班
		Listbthld = es.shutdownNow();//es.shutdown();
	}
}
class ThreadThree implements Callable{@Override
	public String call()throws Exception{for(int i = 0;i<200;i++){	System.out.println("我是创建线程的第三种方式 3rd way ");
		}
		return "ETOAK VIVA";
	}
}
class ThreadTwo implements Runnable{@Override
	public void run(){for(int i = 0;i<200;i++){	System.out.println("我是创建线程的第二种方式 2nd way ");
		}
	}
}
class ThreadOne extends Thread{@Override
	public void run(){for(int i = 0;i<200;i++){	System.out.println("我是创建线程的第一种方式 1st way ");
		}
	}
}
   shutdown() : 不再接受新任务的提交 但是已经提交的所有任务都要执行完
shutdownNow() : 不再接受新任务的提交 已经开始执行的能够执行完
但是还没开始执行的 将直接退回给我们~
它弥补了原本Runnable接口当中run()的两大不足
- run()被定义为void方法 执行结束之后 线程无法返回数据 
- run()没有任何throws声明 所以 逼迫程序员 线程体当中try catch 
如果将Callable接口的返回值对象设计为String那么调用Callable接口实现的线程的时必须等待Callable接口的Call()执行结束
使用Future对象的话我们只有调用Future对象的get()方法才会阻塞
我们可以根据自己的需求是否需要未来当中的数据来决定是否调用get()
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文章题目:Java中如何使用线程池-创新互联
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