C语言中怎么实现一个环形队列,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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什么是环形队列?
环形缓冲区是一个非常典型的数据结构,这种数据结构符合生产者,消费者模型,可以理解它是一个水坑,生产者不断的往里面灌水,消费者就不断的从里面取出水。
 
 
  那就可能会有人问,既然需要灌水,又需要取出水,为什么还需要开辟一个缓冲区内存空间呢?直接把生产者水管的尾部接到消费者水管的头部不就好了,这样可以省空间啊。
 
 
  答案是不行的,生产者生产水的速度是不知道的,消费者消费水的速度也是不知道的,如果你强制接在一起,因为生产和消费的速度不同,就非常可能存在水管爆炸的情况,你说这样危险不危险?
 
 
  在音频系统框架下,alsa就是使用环形队列的,在生产者和消费者速度不匹配的时候,就会出现xrun的问题。
环形队列的特点
1、数组构造环形缓冲区
假设我们用数组来构造一个环形缓存区,如下图

我们需要几个东西来形容这个环形缓冲区,一个的读位置,一个是写位置,一个是环形缓冲区的长度

从图片看,我们知道,这个环形缓冲区的读写位置是指向数组的首地址的,环形缓冲区的长度是 5 。
那如何判断环形缓冲区为空呢?
如果 R == W 就是读写位置相同,则这个环形缓冲区为空
那如何判断环形缓冲区满了呢?
如果 (W - R )= Len ,则这个环形缓冲区已经满了。
2、向环形缓冲区写入 3个数据
 
 
  写入 3 个数据后,W 的值等于 3 了,R 还是等于 0。
3个企鹅已经排列
3、从环形缓冲区读取2个数据
 
 
  读出两个数据后,R = 2 了,这个时候,W还是等于 3,毕竟没有再写过数据了。
4、再写入3个数据
 
 
  如果 W > LEN 后,怎么找到最开始的位置的呢?这个就需要进行运算了,W%LEN 的位置就是放入数据的位置 ,6%5 = 1。
5、再写入1个数据
 
 
  这个时候环形队列已经满了,要是想再写入数据的话,就不行了,(W - R) = 5 == LEN
代码实现
/* 实现的最简单的ringbuff 有更多提升空间,可以留言说明 */
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define LEN 10
/*环形队列结构体*/
typedef struct ring_buff{
	int array[LEN];
	int W;
	int R;
}*ring;
/*环形队列初始化*/
struct ring_buff * fifo_init(void)
{
	struct ring_buff * p = NULL;
	p = (struct ring_buff *)malloc(sizeof(struct ring_buff));
	if(p == NULL)
	{
	   printf("fifo_init malloc error\n");
	   return NULL;
	}
	p->W = 0;
	p->R = 0;
	return p;
}
/*判断环形队列是否已经满了*/
int get_ring_buff_fullstate(struct ring_buff * p_ring_buff)
{
	/*如果写位置减去读位置等于队列长度,就说明这个环形队列已经满*/
	if((p_ring_buff->W - p_ring_buff->R) == LEN)
	{
		return (1);
	}
	else
	{
		return (0);
	}
}
/*判断环形队列为空*/
int get_ring_buff_emptystate(struct ring_buff * p_ring_buff)
{
	/*如果写位置和读的位置相等,就说明这个环形队列为空*/
	if(p_ring_buff->W == p_ring_buff->R)
	{
		return (1);
	}
	else
	{
		return (0);
	}
}
/*插入数据*/
int ring_buff_insert(struct ring_buff * p_ring_buff,int data)
{
	if(p_ring_buff == NULL)
	{
	   printf("p null\n");
	   return (-1);	
	}
	if(get_ring_buff_fullstate(p_ring_buff) == 1)
	{
		printf("buff is full\n");
		return (-2);
	}
	p_ring_buff->array[p_ring_buff->W%LEN] = data;
	p_ring_buff->W ++;
	//printf("inset:%d %d\n",data,p_ring_buff->W);
	return (0);
}
/*读取环形队列数据*/
int ring_buff_get(struct ring_buff * p_ring_buff)
{
	int data = 0;
	if(p_ring_buff == NULL)
	{
	   printf("p null\n");
	   return (-1);	
	}
	if(get_ring_buff_emptystate(p_ring_buff) == 1)
	{
		printf("buff is empty\n");
		return (-2);
	}
	data = p_ring_buff->array[p_ring_buff->R%LEN];
	p_ring_buff->R++;
	return data;
}
/*销毁*/
int ring_buff_destory(struct ring_buff * p_ring_buff)
{
	if(p_ring_buff == NULL)
	{
	   printf("p null\n");
	   return (-1);	
	}
	free(p_ring_buff);
	return (0);
}
int main()
{
	int i = 0;
	/*定义一个环形缓冲区*/
	ring pt_ring_buff = fifo_init();
	/*向环形缓冲区中写入数据*/
	for(i = 0;i<10;i++)
	{
		ring_buff_insert(pt_ring_buff,i);
	}
	/*从环形缓冲区中读出数据*/
	for(i = 0;i<10;i++)
	{
		printf("%d ",ring_buff_get(pt_ring_buff));
	}
	/*销毁一个环形缓冲区*/
	ring_buff_destory(pt_ring_buff);
	return (1);
}

换一个写法,这个写法是各种大神级别的
/* 实现的最简单的ringbuff 有更多提升空间,可以留言说明 */
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define LEN 64
/*环形队列结构体*/
typedef struct ring_buff{
	int array[LEN];
	int W;
	int R;
}*ring;
/*环形队列初始化*/
struct ring_buff * fifo_init(void)
{
	struct ring_buff * p = NULL;
	p = (struct ring_buff *)malloc(sizeof(struct ring_buff));
	if(p == NULL)
	{
	   printf("fifo_init malloc error\n");
	   return NULL;
	}
	p->W = 0;
	p->R = 0;
	return p;
}
/*判断环形队列是否已经满了*/
int get_ring_buff_fullstate(struct ring_buff * p_ring_buff)
{
	/*如果写位置减去读位置等于队列长度,就说明这个环形队列已经满*/
	if((p_ring_buff->W - p_ring_buff->R) == LEN)
	{
		return (1);
	}
	else
	{
		return (0);
	}
}
/*判断环形队列为空*/
int get_ring_buff_emptystate(struct ring_buff * p_ring_buff)
{
	/*如果写位置和读的位置相等,就说明这个环形队列为空*/
	if(p_ring_buff->W == p_ring_buff->R)
	{
		return (1);
	}
	else
	{
		return (0);
	}
}
/*插入数据*/
int ring_buff_insert(struct ring_buff * p_ring_buff,int data)
{
	if(p_ring_buff == NULL)
	{
	   printf("p null\n");
	   return (-1);	
	}
	if(get_ring_buff_fullstate(p_ring_buff) == 1)
	{
		printf("buff is full\n");
		return (-2);
	}
	//p_ring_buff->array[p_ring_buff->W%LEN] = data;
	p_ring_buff->array[p_ring_buff->W&(LEN -1)] = data;	
	p_ring_buff->W ++;
	//printf("inset:%d %d\n",data,p_ring_buff->W);
	return (0);
}
/*读取环形队列数据*/
int ring_buff_get(struct ring_buff * p_ring_buff)
{
	int data = 0;
	if(p_ring_buff == NULL)
	{
	   printf("p null\n");
	   return (-1);	
	}
	if(get_ring_buff_emptystate(p_ring_buff) == 1)
	{
		printf("buff is empty\n");
		return (-2);
	}
	//data = p_ring_buff->array[p_ring_buff->R%LEN];
	data = p_ring_buff->array[p_ring_buff->R&(LEN -1)];
	p_ring_buff->R++;
	return data;
}
/*销毁*/
int ring_buff_destory(struct ring_buff * p_ring_buff)
{
	if(p_ring_buff == NULL)
	{
	   printf("p null\n");
	   return (-1);	
	}
	free(p_ring_buff);
	return (0);
}
int main()
{
	int i = 0;
	/*定义一个环形缓冲区*/
	ring pt_ring_buff = fifo_init();
	/*向环形缓冲区中写入数据*/
	for(i = 0;i<10;i++)
	{
		ring_buff_insert(pt_ring_buff,i);
	}
	/*从环形缓冲区中读出数据*/
	for(i = 0;i<10;i++)
	{
		printf("%d ",ring_buff_get(pt_ring_buff));
	}
	/*销毁一个环形缓冲区*/
	ring_buff_destory(pt_ring_buff);
	return (1);
}
看完上述内容,你们掌握C语言中怎么实现一个环形队列的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!
当前题目:C语言中怎么实现一个环形队列
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