这篇文章主要讲解了“java设计模式的依赖倒置原则怎么实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“java设计模式的依赖倒置原则怎么实现”吧!

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依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),简称DIP
定义
High level modules should depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions.
即
1、高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖于抽象(抽象类或接口)
2、抽象(抽象类或接口)不应该依赖于细节(具体实现类)
3、细节(具体实现类)应该依赖抽象
抽象:即抽象类或接口,两者是不能够实例化的。
细节:即具体的实现类,实现接口或者继承抽象类所产生的类,两者可以通过关键字new直接被实例化。
而依赖倒置原则的本质骑士就是通过抽象(抽象类或接口)使各个类或模块的实现彼此独立,不相互影响,实现模块间的松耦合。但是这个原则也是6个设计原则中最难以实现的了,如果没有实现这个原则,那么也就意味着开闭原则(对扩展开发,对修改关闭)也无法实现。
依赖倒置有三种方式来实现
1、通过构造函数传递依赖对象
比如在构造函数中的需要传递的参数是抽象类或接口的方式实现。
2、通过setter方法传递依赖对象
即在我们设置的setXXX方法中的参数为抽象类或接口,来实现传递依赖对象
3、接口声明实现依赖对象
例如下面的例子
涂涂是个女僧
public class Tutu {      //涂涂是个女孩,会煮面      public void cook(Noodles noodles)      {          noodles.eat();      }  }面条(目前只会煮面)
public class Noodles {      //吃面条      public void eat()      {          System.out.println("涂涂吃面条...");      }  }涂涂坐在家里吃面(场景类)
public class Home {      public static void main(String args[])      {          Tutu tutu = new Tutu();          Noodles food = new Noodles();          tutu.cook(food);      }  }运行结果:涂涂吃面条...
但是这有个问题,涂涂只会做面条,不可能每次都吃面条吧,天天吃面吃死你,所以在上面的Tutu类中的cook方法中,如果涂涂会做其他吃的,那岂不是更好。于是她向家庭主妇迈进了一步,使用了依赖倒置原则。
也就是涂涂通过学习还可以焖米饭,炒鱿鱼(虽然听着不爽,但是很好吃),京酱肉丝啊等等。要想在代码中实现,就需要实现两个接口:ITutu和IFood
public interface ITutu {      //这样就会做很多饭菜了      public void cook(IFood food);  }实现类
public class Tutu implements ITutu {         @Override     public void cook(IFood food) {          food.eat();      }     }食物接口
public interface IFood {      public void eat();  }这样就为扩展留出了很大的空间,方面扩展其他的类。也不会对细节有变动。以后涂涂想吃什么学一下就可以自己做了
实现面条
public class Noodles implements IFood {         @Override     public void eat() {          System.out.println("涂涂吃面条...");      }     }实现米饭
public class Rice implements IFood {         @Override     public void eat() {          System.out.println("涂涂吃米饭(终于吃上米饭了)...");      }  }场景类:涂涂在家里开吃了,想吃什么直接做就是了
public class Home {      public static void main(String args[])      {          //接口使不能实例化滴          ITutu tutu = new Tutu();          //实例化米饭,涂涂可以吃米饭了          IFood rice = new Rice();          //吃面条          //IFood noodles = new Noodles();          tutu.cook(rice);      }  }这样各个类或模块的实现彼此独立,不互相影响,实现了。
感谢各位的阅读,以上就是“java设计模式的依赖倒置原则怎么实现”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对java设计模式的依赖倒置原则怎么实现这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
当前名称:java设计模式的依赖倒置原则怎么实现
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