Linux有限状态机FSM的理解与实现-创新互联
有限状态机(finite state machine)简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂。

那有限状态机通常在什么地方被用到?
处理程序语言或者自然语言的 tokenizer,自底向上解析语法的parser,
各种通信协议发送方和接受方传递数据对消息处理,游戏AI等都有应用场景。
状态机有以下几种实现方法,我将一一阐述它们的优缺点。
一、使用if/else if语句实现的FSM
使用if/else if语句是实现的FSM最简单最易懂的方法,我们只需要通过大量的if /else if语句来判断状态值来执行相应的逻辑处理。
看看下面的例子,我们使用了大量的if/else if语句实现了一个简单的状态机,做到了根据状态的不同执行相应的操作,并且实现了状态的跳转。
//比如我们定义了小明一天的状态如下
enum
{
GET_UP,
GO_TO_SCHOOL,
HAVE_LUNCH,
GO_HOME,
DO_HOMEWORK,
SLEEP,
};
int main()
{
int state = GET_UP;
//小明的一天
while (1)
{
if (state == GET_UP)
{
GetUp(); //具体调用的函数
state = GO_TO_SCHOOL; //状态的转移
}
else if (state == GO_TO_SCHOOL)
{
Go2School();
state = HAVE_LUNCH;
}
else if (state == HAVE_LUNCH)
{
HaveLunch();
}
...
else if (state == SLEEP)
{
Go2Bed();
state = GET_UP;
}
}
return 0;
}
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文章名称:Linux有限状态机FSM的理解与实现-创新互联
转载来于:http://www.scyingshan.cn/article/gishj.html


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